被控端接了几块显示器,主控端就同步看到几块。每一块屏幕都能独立拖拽窗口、切换分辨率,配合无线副屏把手机平板变成扩展屏。
多屏控多屏是怎么实现的
UU远程客户端在建立会话时会枚举被控端连接的显示器,包括分辨率、缩放比例与排列位置。主控端可以把所有显示器作为一个连续的虚拟桌面来操作,鼠标跨屏移动时位置连续,不会出现卡顿或错位。
主控端也可以选择只显示其中一块屏幕,这种模式下画面流按单屏编码,带宽占用更低,适合笔记本单屏接远端多屏工作站的场景。
多任务并行的实际收益
程序员常见的工作方式是左边写代码、右边看接口文档、下面挂着终端跑日志。远程场景下这些窗口在主控端可以按原始布局摆开,多个终端标签页互不遮挡,处理速度接近本地。
设计师则可以把参考图放在一块屏、画布放在另一块屏,双屏对比改稿时来回拖拽的操作量大幅减少。
主控端屏幕不足时怎么办
当主控端只有一块 15 英寸屏而远端是三屏时,可以把远端屏幕整体缩放显示,或只挑当前需要的一块显示。UU远程还提供虚拟副屏能力,可以把本地屏幕的一部分「切」给远端使用,方向与大小都可调。
更灵活的方案是使用无线副屏功能,把手机或平板作为第二块物理屏幕接入远端桌面,详见无线副屏页面。
多屏场景下的性能建议
屏幕越多,画面流的数据量越大。建议远端多屏场景下把画质设为「高清」档,或只传输当前聚焦的那一块屏幕,其余屏幕在需要时再切换。
被控端若使用核显驱动,多路编码会明显增加占用,升级到独立显卡或开启硬件编码可显著改善。
多屏性能建议
- 会话工具栏里可查看当前传输了几路画面,必要时减少到一路。
- 远端显示器分辨率差异大时,开启「按原始比例缩放」避免拉伸变形。
- 无线副屏建议接 5GHz Wi-Fi 或有线,投屏延迟可控制在 20ms 内。
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